NORMAS

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NORMAS

Mensaje  ADMIN el Jue Jul 29 2010, 17:32

Código de Honor: la Seguridad lo primero, el Honor por encima de todo.Lo que significa el Código de normas:


esta sociacion impone la norma obligatoria del pago de poliza de seguro (5€)para participar en todas las partidas/eventos,en su defecto se firmara un documento eximente de responsabilidad

Este Código se hace para todos y cada uno de los integrantes de una partida sean o no miembros de la asociacion. Es muy simple: si después de tres impactos, no caes "Muerto", se te expulsará automáticamente de la partida, y se te impondrá una sanción, que podrá ir desde la expulsión de la partida en curso, la no inclusión en la lista de jugadores para siguientes juegos ó la imposibilidad de unirte a nosotros en futuras partidas.


FUERA DE PARTIDA

en la zona de muertos,aparcamiento,o zonas de reposo se prohibe el uso de replicas,se portaran con el seguro puesto,ya que es normal que el personal presente no porte gafas de seguridad,dado que no es zona de juego.
las pruebas de hop-up o comprobaciones del funcionamiento de nuestras replicas se hara con seguridad,apartados del grueso de la gente y en direccion opuesta al mismo,y siempre comprobando que no hay personas ni vehiculos en dicha direccion,la no contemplacion de estas normas sera motivo de sancion por el consejo


IMPACTOS

Un impacto en cualquier parte de tu cuerpo cuentan como eliminación. En armas también cuenta, así como en cualquier equipo de la vestimenta que cuelga del cinturón, como bolsas, cantimploras, porta cargadores, trinchas, etc. Los impactos de rebote, no son validos.

ELIMINACIONES

Una vez ha sido eliminado el jugador, debe gritar "Muerto" tan fuerte y claro como pueda y permanecer en el suelo tirado haciéndose el muerto por un periodo de dos minutos. Es una buena forma de simular una muerte real (con gemidos y gritos incluso, por darle un poco de realidad).Después de esos dos minutos, el jugador eliminado gritará de nuevo "Muerto" y mantendrá su arma sobre la cabeza, saliendo a la vez de la zona de acción(se continuará gritando "Muerto" todas las veces que se necesite). Los muertos no pueden hablar, ni comunicar ni decir nada con los jugadores vivos.En caso de que el respawn quede muy lejano,no sera necesario portar la replica sobre la cabeza,no obstante se hara de forma que claramente indique una actitud pasiva,quedando prohibido utilizar dicha actitud pasiva como tactica durante el desarrollo del juego,una forma de portarlas seria que el jugador lo haga con las manos fuera del pistolete y alejadas del gatillo,de tal forma que le fuera imposible apuntar y disparar a un jugador contrario.en caso de duda el jugador activo encañonara al pasivo y le requerira la rendicion,en ningun caso disparara primero y preguntara despues

RESPAWN

Queda terminantemente prohibido el ataque al respawn,siempre se respetara la distancia de seguridad a la que el bando contrario tendra prohibido el asalto,asi como disparar a los jugadores que se reincorporan al juego en ese radio de seguridad.Un jugador eliminado debe ir al respawn.El jugador podrá entonces reentrar en el juego, según el tipo de partida que se esté jugando, o esperar en la zona neutral a que acabe la partida actual.

RENDICION
Sólo se podrá pedir la rendición si se está DETRÁS de un jugador contrario (no dentro de su vista periférica y dentro de un radio de 7 metros. Explicación: no se puede hacer una rendición frontalmente, ya que se podría atacar al jugador contrario). Es de obligado cumplimiento, el atender una rendición. Si hay una disputa, se le volverá a requerir. Está prohibido empezar una discusión. Si el atacante no consigue respuesta del que se pretende la rendición después de tres intentos, le disparará a una zona no letal (brazo, pierna) y contará como un impacto eliminatorio total, a pesar de los que pueda o no llevar contados. La rendición para el que se rinde, se debe tomar como una opción viable para evitar discusiones (están prohibidas), y como última solución para poder facilitar fluidez en las partidas, caso de que un jugador se haga fuerte en un reducto y no tenga escapatoria, para no alargar el asedio. También se podrá pactar un tiempo límite para la finalización de la partida.

PROHIBICIONES DE SEGURIDAD

NO APUNTAR el arma a nadie cuando no se use, retirar el dedo del gatillo y PONER SIEMPRE el seguro. NO están permitidos los disparos a menos de 5 metros con secundaria,10 metros de fusilero/asalto y sucesivamente respecto a la tabla de roles y potencias (siempre se puede conminar a una rendición).

Está completamente prohibido jugar sin equipo de seguridad, siendo el mínimo, unas gafas con unos oculares que cubran por completo los ojos, y lentes de un grosor suficiente capaces de aguantar un impacto directo a 10 cm. sin romperse ni agrietarse. No está permitido el uso de lentes de cristal, por el riesgo de que puedan producir esquirlas que puedan dañar el globo ocular. Las gafas de seguridad podrán ser sustituidas por la máscara de seguridad, que cubra rostro, en todo o en parte.

Dado la potencia y alcance de algunas armas cortas (pistolas) y para evitar daños personales en zonas letales, y dado que no se puede controlar la trayectoria de las bolas, está completamente prohibido el realizar disparos a un contrario a menos de cinco metros con las mismas. En caso de que se produzca, sea accidental (ha llegado a ocurrir) o no, se considerará automáticamente eliminado al jugador que haya efectuado el disparo y se le imputara una falta leve. Si se coge por detrás a un jugador contrario, y dependiendo de la distancia, se le podrá pedir la rendición, según el caso y si no tiene escapatoria (ver apartado Rendición). Si se le coge a menos de dos metros, se le apuntará a una parte del cuerpo con el cañón del arma haciendo siempre contacto físico con el cuerpo del contrario y se le dirá "muerto". La prioridad en este caso de muerte, la tendrá siempre el jugador que realice este tipo de eliminación, al haberse arriesgado más que su contrario. Si se produce la eliminación a la vez (ha pasado varias veces, sobre todo en encontronazos), es decir, que los dos jugadores han ido el uno por el otro sin conocimiento mutuo, se considerará nula, y seran eliminados ambos.



Respeta el entorno donde estás jugando. Normalmente estaremos en contacto con la naturaleza. Respeta animales y plantas, y deposita tus residuos en lugares indicados, o llévatelos contigo para su posterior eliminación.

Faltas
Están completamente prohibidas las discusiones durante la partida. Antes de comenzar,en las partidas con muchos participantes se nombrarán dos árbitros de respeto, uno en cada equipo, que se encargarán de velar por el orden y la disciplina de los integrantes de su bando.

En caso de una discusión, se seguirá la partida sin la participacion de los jugadores en liza, y al final de la jornada,los miembros del consejo,en su defecto otro miembro de su equipo en representacion,y árbitros de cada equipo, llamarán al-los jugadores implicados en la disputa, se escucharán ambas partes, y más tarde,los miembros del consejo,tomarán la decisión y la sanción a aplicar al que haya se haya visto culpable, que podrá ir de la expulsión por un número determinado de partidas, expulsión temporal por días de partida, o la definitiva llegado el caso. Sólo se le comunicará al afectado, pudiendo éste, si lo desea por voluntad propia, hacerlo él personalmente, público a los demás integrantes de la partida. La decisión de los miembros del consejo,será irrevocable, no pudiendo apelarse más tarde.

Como el respeto entre nosotros debe ser el máximo, no se permiten ni los insultos ni las descalificaciones personales, llamando el árbitro de respeto al orden a la persona en liza,en su defecto lo haran los miembros del consejo.Si la persona descalificante persiste en su actitud desafiante y no hace caso al orden, o a su arbitro de respeto,o al miembro del consejo será expulsada automáticamente de la partida, haciéndoselo saber el arbitro de respeto correspondiente a los miembros del consejo.Esto se considerará falta muy grave.


NORMATIVA SANCIONADORA
1-1
el consejo tendrá autoridad para sancionar a cualquier miembro de la asociación o partipante,ya sea este miembro ordinario o vocal,estando este y su grupo/equipo obligado a aceptar la decisión del consejo
1-2
las sanciones serán de tres tipos,leve,grave y muy grave
1-3
las penas por las sanciones irán desde la expulsión permanente de la asociación sin derecho a la devolución de las primas aportadas,hasta la imposibilidad de participar en una o varias partidas/eventos

TABLA DE SANCIONES POR FALTA
LA SEGUNDA FALTA LEVE CONSECUTIVA SERA CONSIDERADA COMO GRAVE
INFRACCION LEVE-----------UNA PARTIDA/EVENTO DE SUSPENSION
INFRACCION GRAVE--------DE TRES A DIEZ PARTIDAS/EVENTOS DE SUSPENSION
INFRACCION MUY GRAVE-----------EXPULSION DEFINITIVA O POR UN AÑO DE LA ASOCIACION SIN DERECHO A DEVOLUCION DE LA PRIMA APORTADA

1-4
si la infracción se cometiera durante el desarrollo de una partida/evento los miembros del consejo o en su ausencia los vocales secundarios podrán expulsar de inmediato al infractor de la partida/evento,quedando este a la espera de la decisión a tomar por el consejo,en el caso de no haber presente vocales los miembros de la asociación en votación por mayoría simple podrán expulsar al infractor.esta expulsion no contara como sancion,
1-5
las partidas de sancionacion seran de un numero de partidas o tiempo determinado por el consejo,debiendo manifestar el sancionado su intencionalidad de participar para que el computo sea contado.
ante la reincidencia en la comision de faltas,sean leves o graves por parte de un jugador,aunque cumpla las sanciones correspondientes,el consejo podra ejecutar una orden de expulsion fulminante,dicha orden sera inapelable por parte del jugador o grupo/equipo
1-6
las faltas leves se podran permutar en cumplimiento de castigo "in situ".este sera decididido por los miembros del consejo o en su defecto por votacion por mayoria simple de los miembros de la asociacion


el consejo podra realizar cambios si fuera necesario

Recuerda que esto es un juego para divertirse, y no una competición. Colabora cumpliendo con éstas normas hechas entre todos, por nuestra seguridad y para que podamos disfrutar, y, ¡buena caza!...

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